YouTube小游戏准备试水内购了。近日,YouTube游戏合作经理Joel Jansson介绍,小游戏Playables已扩展到50多个市场。有人在LinkedIn评论区追问内购,他表示,希望在20
9月28日,网龙网络控股与嘉兴九州文化传媒有限公司签署合作备忘录。按照协议,九州将先设立合营公司,并将与Harness系统业务有关的知识产权及相关资产转入其中;随后,网龙旗下NetDragon Web
大堡吃小堡9月8日,《吞吞堡垒》在Steam上线,一周卖出了25.85万份(Gamalytic数据),对一款只有三个人做出来的独游来说,这个成绩已经很能打了。国内厂商跟得比想象中还快,4399和龙腾简
应用做了几年,终于有了一批稳定的自然新增。后来公司重组、产品被收购,或是业务需要拆分,应用得换个开发者账号。交接单上能列清楚的东西很多,唯独搜索结果里的那个位置,让人放不下心。01新账号接手的,仍是一
2026年Q4刚刚开始,土耳其游戏市场先热了起来。10月7日,Mobidictum Conference在伊斯坦布尔开幕,把一批土耳其和全球游戏公司重新聚到了一起。展馆里聊的是新品、发行、投资和增长,
真是一座“平静祥和”的城市9月中旬,VoyagerOne旗下的《Police Chief》登陆韩国市场,很快冲到了当地策略榜第五名,在美国畅销榜上也是常客了。其实这款游戏也不算什么新面孔,早在今年5月
AI小游戏平台做到了1000万月活,腾讯、谷歌、Meta也已入局,玩家像刷短视频一样刷游戏,做游戏的人能从中赚到多少钱?一双脏球鞋,也能撑起一款小游戏。Astrocade是一个自带AI创作工具的小游戏
《Rotate Rings》曾经只是一套出现在广告中的虚假玩法,而且这种情况持续了整整一年。如今,它却成了一款日活跃用户达到130万、日下载量高达70万的游戏,而距离真正放量才过去短短两周。 游戏在商
2026年上半年,土耳其二合游戏游玩次数同比增长101%,远超手游整体6%的增幅。土耳其手游整体游玩次数只涨了6%,二合却暴涨101%。Adjust的2026年土耳其报告里,二合跑出了远高于大盘的增速
10月7日至10月13日,Enjoy出海组织的土耳其游戏产业研学正式收官。这一周里,我们带着十余家中国游戏企业走进伊斯坦布尔,从Mobidictum Conference到当地游戏公司、投资机构、行业
《Toon Blast》中的Cannon Fest活动,正在成为一个新的休闲游戏方向。在这一活动中,玩家通过主线关卡获得炮弹,再利用炮弹击倒平台上的堆叠物,清空场景后领取奖励并进入下一阶段。简单的瞄准
上线约20天,累计销量突破26万份。10月13日,朝夕光年旗下江南工作室开发的《不问凡尘》公布了这一成绩。这款2025年10月才立项、研发团队不足20人的修仙游戏,在今年9月登陆Steam。不过,游戏
融资不断、爆款频出,买量补贴最高70%!土耳其给游戏公司的支持远不止这些。买量、平台佣金、研发和税收,土耳其给游戏公司的支持覆盖了多项成本。企业能从中得到多少实惠,既看补助比例,也看额度、资格和回款时
SevenApps如果一家公司的90%以上代码开发工作都有AI参与,它还需要多少人?在土耳其伊斯坦布尔,SevenApps给出了一个颇有意思的答案。在不久前的土耳其研访中,Enjoy出海走进了这家消费
一款二合游戏,把买量广告拍出了复仇短剧的味道。点点互动这次的看点不只有广告:故事如何融入玩法,玩家被剧情吸引进来后又能玩到什么,才是这款新游更值得聊的地方。撞破背叛,被困火场。等到绷带拆下,一头紫发的
Google Play这批新功能,让玩家按口味找游戏、在下载前比较产品,也把社区交流和短期挑战带进了游玩过程。手机里装了不少游戏,想换一款时,却不知道该搜什么。喜欢角色养成,又不想每天重复刷任务;想换
新增的四个席位,既有烹饪与悬疑的新路线,也有订单、活动和获客之间更细的衔接。2025年9月,中国手游海外收入榜前15里只有两款二合,都来自柠檬微趣。一年后,二合占了六席,前15中的二合厂商增加到四家,
从AI原型到持续更新,这款游戏怎样接上开发经验、成长设计与内容传播。一整片粉色键盘铺在脚下,角色往前跑,速度数值就跟着增加。走得越多,跑得越快;关卡之外,界面上还显示着等级、训练和不同的倍率。这款游戏
“Think big, do small.”从2022年4月的5亿次,到2025年12月的16亿次,三年多时间里,土耳其游戏公司Unico Studio的累计移动游戏下载量增加了11亿次。同期,公司公
鸭子拿枪守家,营地里的金币分配和战斗中的随机技能,让一场防守有了不同的取舍。白天造营地,晚上打僵尸。一只拿着枪的小鸭子,要和刚刚建好的防御设施一起,扛住四面涌来的怪潮。这是4399出海产品《Duck