这里是 AIHIA 梦工厂的社区交互大厅。提问、答疑、组队、晒成果、找同路人——所有围绕 AIGC 与大模型落地的交流都发生在这里。无论你是刚跑通第一个 Demo 的新手,还是正在调优推理服务的实践者,都能在下面找到属于自己的互动入口。
抛出卡点问题,由社区同行与领域答主共同拆解,回答可被采纳与沉淀。
从提示词技巧到模型微调,把踩过的坑写成可复用的实践笔记。
数据集、工具链、部署脚本互通有无,减少重复造轮子的时间。
寻找互补队友,围绕 AIGC 应用、Agent 工作流等主题协作落地。
YouTube小游戏准备试水内购了。近日,YouTube游戏合作经理Joel Jansson介绍,小游戏Playables已扩展到50多个市场。有人在LinkedIn评论区追问内购,他表示,希望在2027年测试相关方案。一款手游在手机上能靠
9月28日,网龙网络控股与嘉兴九州文化传媒有限公司签署合作备忘录。按照协议,九州将先设立合营公司,并将与Harness系统业务有关的知识产权及相关资产转入其中;随后,网龙旗下NetDragon Websoft Inc.投入等值5000万元人
大堡吃小堡9月8日,《吞吞堡垒》在Steam上线,一周卖出了25.85万份(Gamalytic数据),对一款只有三个人做出来的独游来说,这个成绩已经很能打了。国内厂商跟得比想象中还快,4399和龙腾简合都已经开始测试玩法相近的产品——前者为
应用做了几年,终于有了一批稳定的自然新增。后来公司重组、产品被收购,或是业务需要拆分,应用得换个开发者账号。交接单上能列清楚的东西很多,唯独搜索结果里的那个位置,让人放不下心。01新账号接手的,仍是一款有历史的应用通过 Google Pla
2026年Q4刚刚开始,土耳其游戏市场先热了起来。10月7日,Mobidictum Conference在伊斯坦布尔开幕,把一批土耳其和全球游戏公司重新聚到了一起。展馆里聊的是新品、发行、投资和增长,展馆外,同样有大量商务会面在持续进行。E
真是一座“平静祥和”的城市9月中旬,VoyagerOne旗下的《Police Chief》登陆韩国市场,很快冲到了当地策略榜第五名,在美国畅销榜上也是常客了。其实这款游戏也不算什么新面孔,早在今年5月就开始在不同地区陆续上线,7月份的时候全